Objectifs pédagogiques :
Appréhender les spécificités des images à destination des écrans
Situer Photoshop dans la production Web
Améliorer des images
Concevoir des prototypes d’écran
Planifier la diffusion sur le Web
Pré-requis:
Une maîtrise de l’outil informatique. Une connaissance de l’univers du Web. La pratique du langage HTML est un plus.
Public concerné:
Community managers, chargés de communication, chargés de projet Web.
Programme :
Appréhender les spécificités des images à destination des écrans
- Comprendre la résolution d’une image et la notion de pixel
- Identifier les contraintes liées au Web
- Distinguer les différents modes colorimétriques d’une image
- Lister les différents formats d’images pour le Web
Jeu pédagogique : quel format pour quelle image
Situer Photoshop dans la production Web
- Distinguer les images pour l’impression et le Web
- Se repérer dans l’interface : les menus, les outils, les palettes
- Identifier les méthodes et outils indispensables
- Assimiler les raccourcis clavier utiles
- Choisir le profil colorimétrique adapté
Atelier : créer son espace de travail personnalisé
Améliorer des images
- Recadrer une image
- Adapter la taille et la résolution d’une image
- Redresser une image
- Paramétrer les outils selon ses besoins
- Adapter une image à son format de diffusion
- Améliorer les couleurs et les lumières d’une image
- Ajuster le contraste d’une image
- Utiliser les calques de réglage pour arranger une image
- Corriger une image grâce aux outils Correcteurs, Pièce et Tampon
- Remplacer une couleur
Exercice : retoucher une image en un temps restreint
Détourer une image
- Différencier les outils de sélection
- Sélectionner des pixels et les isoler sur un calque
- Employer les masques
- Transformer et gérer les sélections
- Comparer les méthodes de détourage
Exercice : détourer une image selon plusieurs méthodes
Concevoir des prototypes d’écran
Structurer et composer son fichier
- Planifier sa composition avec les repères
- Créer des éléments graphiques grâce aux outils de forme
- Différencier et organiser ses calques
- Construire un fi chier avec des objets dynamiques
- Assembler grâce aux masques de fusion
- Anticiper les variantes de format (responsive)
- Concevoir des plans de travail différents
Insérer du texte
- Appréhender les concepts majeurs de la typographie
- Placer du texte et l’enrichir
- Gagner du temps en utilisant les styles
Animer grâce au GIF
- Préparer son animation
- Contrôler le déplacement et l’apparition des calques
- Éditer une courte vidéo
- Exporter un GIF animé
Exercice : réaliser une page Web ainsi que toutes ses déclinaisons
Planifier la diffusion sur le Web
- Préparer son fi chier pour l’export
- Gérer les tranches et les hyperliens
- Estimer le bon ratio qualité / poids de l’image
Exercice : exporter plusieurs fichiers et optimiser leur poids
Durée : 2 jours